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・管理人T田のキャラクター選びのススメ!も合わせて参考にしてください。

メインキャラクター選びについて

ここでは簡単にキャラクターの特徴を紹介します。キャラクター選びの参考にしてください。

キャラクター一覧 

アイン

アインってどんなキャラクター?
・通常技のリーチが長い
・ボタンの強さで性能が変わる、使いどころが豊富な飛び道具
・発生の早いコマンド投げ
・飛び道具無敵の必殺技
総評:遠距離のけん制から近距離の崩しまで揃った、初心者から上級者までオススメできる万能的なキャラクター。目立った弱点を挙げるとすれば、体力が低く、ノーゲージの無敵技がないので、不利な状況で割り込みする手段に乏しいところか。
操作難度・易

アル・アジフ

アル・アジフってどんなキャラクター?
・飛び道具を使った、遠距離のけん制が強力
・無敵のノーゲージ必殺技を所持
・遠距離から近距離まで利用しやすい通常技
総評:いわゆる波動&昇竜キャラクター。本作のゲームの仕様上飛ばせて落とす立ち回りはできないが、遠距離で飛び道具で牽制をしつつ、近寄ってきた相手を無敵技で拒否する立ち回りは可能。どの距離でも闘いやすい。ガード崩しに使えそうな技も所持しており、今後の発展にも期待できる。
操作難度・易

モーラ

モーラってどんなキャラクター?
・発生の早い空中ガード不能で中段の必殺技
・表裏の見分け難い空中攻撃による崩し
・ノーゲージの無敵必殺技を所持
総評:飛び道具が無く、リーチも短いため、遠距離戦と相手の飛び道具に対する有効手段が少ない反面、発生の早い中段攻撃と表裏が見分けづらい空中下攻撃による崩し能力の高さが光る。爆発力の高い接近戦が好きなプレイヤーにオススメ。
操作難度・普

瑞麗

瑞麗ってどんなキャラクター?
・技のリーチが全キャラクター中もっとも短い
・移動速度が速く、機動力が高い
・無敵のノーゲージ必殺技を所持
・発生の早い中下段による崩し
総評:近距離戦だけ見ればトップクラスの性能を持つ。飛び道具に対しては移動距離の長いエスケープアクションがあるためそこまで苦労しないが、リーチの長い打撃に対してどう近づくかがポイントとなる。優秀な対空技と無敵技を持つため、攻める相手への迎撃手段は揃っている。
操作難度・普

沙耶

沙耶ってどんなキャラクター?
・コマンド入力から無敵となる移動技
・豊富な対空技と設置技
総評:無敵移動技と設置技を駆使して戦う中、遠距離キャラクター。相手を寄せ付けずに、対応して試合展開を作っていくのが理想だろう。ただし、ノーゲージ状況では飛び道具に弱いほか、全キャラクター中もっとも機動力に欠けるため、相手に待たれた状況を打破するのは難しい。かなり癖が強く職人向けのキャラクターだろう。
操作難度・難

アンナ

アンナってどんなキャラクター?
・ダッシュが空中に浮くホバーダッシュ
・中段判定の飛び道具を利用した、待ちと崩し能力の高さ。
総評:遠距離は飛び道具でけん制し、近距離ではホバーダッシュと中段の飛び道具で崩しを狙う。距離を問わず、戦えるキャラクターだが、機動力は若干低め。相手に攻められても、無敵時間は短いもののノーゲージの無敵技を持つため拒否することも可能。
操作難度・普

イグニス

イグニスってどんなキャラクター?
・非常にリーチの長い通常技
・コマンド投げによる崩し
・飛び道具無敵の突進技
・相手の攻めを抑制する設置技
総評:遠距離戦は設置技で相手の動きを止めつつ、通常技でけん制し、近距離戦はコマンド投げによる崩しを中心に択を迫る。攻守バランスの取れたキャラクター。ノーゲージの無敵技を持たないため、攻めこまれたときの対応がポイントといえる。
操作難度・普

三世村正

三世村正ってどんなキャラクター?
・蜘蛛の鋼糸を利用した移動能力の高さ、崩し能力
総評:蜘蛛の鋼糸を駆使して、トリッキーな動きが魅力のキャラクター。通常技のリーチは並程度だが、必殺技を絡めれば中、遠距離もカバーできる。沙耶同様に癖のあるキャラクターなので、今後に研究に期待がかかる。
操作難度・難

セイバー

セイバーってどんなキャラクター?
・近中距離キャラ。リーチが長くリスクの少ない立ち回りが可能。
・風王結界は開始時から備わっており風王結界中は通常攻撃にも削りダメージあり、これを活かした攻めが強力。
・攻撃のリーチが長いためバニシングガードされてもけん制も行いやすく、防御面では無敵昇竜持ちで切り返しには苦労しない。
総評:初心者から上級者まで扱いやすいシンプルさ。
反面けん制が上手い相手だとお互いジリ貧になり、火力がやや乏しいのでパートナーの力を上手く活用しよう。
操作難度・普

牙野原エチカ

牙野原エチカってどんなキャラクター?
・打撃と投げが中心のキャラ。突進技が備わっているため遠距離からも仕掛けることが可能。
・機動力が長けており打撃でラッシュをかけやすい上発生の早いコマ投げ、無敵があるコマ投げを使い分けた崩しと逆択が強い。
総評:追加初期よりは弱体化調整されたものの打撃の入り込みとコマ投げ崩しは健在。JEの発生とリーチも健在でちょっとした引っ掛けからスティンガー・オブ・ザ・デッドのコンボに持っていけて起き攻め移行ができるので近距離ラッシュをしたい人向け。
欠点といえばコマ投げが読まれてかわされると大きな隙ができることと、超必殺技がすべて投げの上にリーサルブレイズが超必殺技を経由しなければならないので最大火力コンボを行うにはゲージとパートナーの使いどころが求められる。
操作難度・普 

オウカ

オウカってどんなキャラクター?
・飛び道具を活かしたけん制と移動技などで切り込むタイプ。
・基本コンボが簡単で火力が高く、そこからさまざまな起き攻め択に持っていけるのが強み。
総評:型にはまれば一気に畳み掛けられるキャラではある。
欠点は判定が大きいため他のキャラより攻撃が当たりやすくジャンプ移行が遅い、バックステップに無敵がないこと。
扱いやすい対空攻撃がないため空中から攻められると対応がとくにキツイ。
なおかつぱ号兵器使用時にランダムで振ってくるパンダ川さんがあるため状況によってはコンボ伸ばしが安定しにくくそれに対応するためにパートナー選びが限られる部分がある。
尖った部分もあるが欠点も多い両極端なキャラで使いこなせれば一気に相手を封殺できる。
操作難度・難 

すーぱーそに子

すーぱーそに子ってどんなキャラクター?
・そに子が直接攻撃せず周りにいる猫とバンドメンバーらによる遠隔攻撃を行う変わった性能。
・そに子が近づかなくても攻撃を当てることができる上に一部の遠隔攻撃の発生保障のおかげで潰されるという心配もない。
・猫とメンバーによる隙消しなどもできて中段下段のゆさぶりが強く、6Aが対空、割り込み性能が強いので接近戦もできる。
総評:風変わりな性能をしているため慣れが必要だが、相手に近づけさせない攻撃ができ相手が慣れていてもわからない倒しができる強さがある。
とは言え欠点もありメンバーのフウリはそに子が攻撃を食らうと消滅し、鈴の攻撃はかわされるとそに子自身が身動きが取れなくなったり猫の攻撃を上手く使いこなせないと返り討ちにあいやすい。体力が低いためこちらの体力が多めに残っていても逆転されることもあるのでインフィニットブラストの使い方が問われる。
バックステップがダッシュのため無敵がない。
対策されて回避されながら近づかれるとキツイが攻撃一つ一つは優秀ではあるため把握して使いこなせれば期待が持てる。
操作難度・難 

ってどんなキャラクター?
・すばやいダッシュとジャンプと突進技、判定とリーチが優秀な通常攻撃で攻め込む接近寄り。
・ジャンプ通常攻撃の判定が強く、カウンターヒット時のリターンが高いためコンボに持って行きやすい。
・必殺技が突進、無敵対空というスタンダードな性能ではあるがC版必殺技と一部の通常攻撃カウンターヒット時に飛翔乱舞という追加攻撃要素があるため初心者でも簡単な連続技が行いやすい。
パートナーコンボにも組み込めるのでこれらのリターン要素を絡めばコンボ火力が高く攻め維持がしやすい。
ヴァリアブルラッシュが発生はやや遅いが相手の空中背後からワープ出現するためけん制を見てから潰せることができる。
総評:飛び道具を持たないが機動力と優秀な攻撃そろいのおかげでどの距離からでも仕掛けやすい。
欠点は弱攻撃の連打が利かないことと、すり足のため歩き移動が全キャラ中遅く基本ダッシュとジャンプを駆使するため距離調整が行いづらいこと。
なおかつ接近キャラなのでダッシュと突進を駆使するため飛び道具に引っかかりやすい。
機動力と各攻撃性能は優秀だが慣れない内は振り回されやすく、考え無しにそれらに頼りすぎると逆に対策されやすく動きにくくなる一面も。
機動力と攻撃の強さを活かし相手の隙を見て攻撃を叩き込んでいこう。
操作難度・易 

愛乃はぁと

愛乃はぁとってどんなキャラクター?
・基本接近打撃キャラだがアルカナ必殺技で遠距離攻撃が行える。
・必殺技も突進と無敵対空、急降下中段に先述の飛び道具とスタンダードに技が揃っている。
.ホーミングによる空中奇襲が行えるため空中からの攻めが強い。
総評:どの距離からでも対応できる安定さがある。
ただし打撃攻撃がややもっさりで適当な振り方が行えず、アルカナハートの時と違ってホーミング移動がやや遅く遠距離では使うタイミングを見極める必要がある。
なおかつ空中前方回避がホーミングに代わり飛び道具無敵時間出かかりにしかなく、空中時の飛び道具回避がややシビアに。
安定した必殺技が揃っておりホーミングを活かした揺さぶりができるため接近できれば強いが、ホーミングの使いこなしと攻撃を当てるまでが課題。
操作難度・普 

簡易的キャラ対策はこちら

パートナーキャラクター選びについて

ここではパートナーキャラクターの用途の傾向についてまとめました。
T田のニトブラ日記 -パートナー選択-も合わせて参考にしてみてください。

火力重視(コンボパーツに使いやすい、ヒット時に高ダメージなど)
石馬 戎厳   ドラゴン  アナザーブラッド  キャロル  アルシア
アンジェラ・バルザック  エイミー  常守 朱
立ち回り重視(拘束力が高い、パートナーの回復が早いなど)
愛原 奈都美   アンリ  スピカ
火力、立ち回り重視(上記の中間程度の性能)
黒のフランコ  曽根 美雪  丈槍 由紀
特殊(性能については個別ページを参照)
沙紅羅  向日 アオイ  美鶴木 夜石  寄車 むげん  すーぱーそに子

パートナー一覧

愛原 奈都美
アンリ
石馬 戎厳
ドラゴン
アナザーブラッド
黒のフランコ
スピカ
沙紅羅
キャロル
曽根 美雪
向日 アオイ
アルシア
美鶴木 夜石
寄車 むげん
アンジェラ・バルザック
エイミー
常守 朱
丈槍 由紀
すーぱーそに子

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