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愛乃はぁと

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プロフィール

名前愛乃はぁと
出展作品アルカナハート
CV高橋 美佳子
プロフィール元気満点、純粋無垢、天真爛漫。本当に悪い人はいないと信じている。愛と平和の為に、小さい頃から一緒にいる愛のアルカナ・パルティニアスの導きで日本のために走り回る。

基本性能

接近打撃がメインではあるが飛び道具であるアルカナ必殺技も所持しておりどの距離でも立ち回れるスタンダードタイプ。空中前方回避を持たないが代わりにホーミングという空中移動を持ち空中からの奇襲が行える。状況次第でガンガン攻めたりできる自由度がウリ。中段攻撃などを持つものの反面ホーミングやジャンプが行えない状況での崩しがやや乏しい。

コマンドリスト

必殺技
鉄拳ぱんち+攻撃
はーとふるぱんち+攻撃
必殺きっく(空中で)+攻撃
りぼんびーむ+攻撃
アルカナ必殺技+攻撃
超必殺技
愛の鉄拳ぱんち
※パワーゲージ1消費
+A+B
すっごいはーとふるぱんち
※パワーゲージ1消費(空中可)
+A+B
すっごい必殺きっく
※パワーゲージ1消費
(空中で)+A+B
エルピス トクソ
※パワーゲージ1消費
+A+B
リーサルブレイズ
とにかくぜったいすっごい愛の鉄拳ぱんち
※パワーゲージ3消費
+B+C

技解説

通常技

通常技

立ちA

打点高めのパンチ。発生が早く連打が利く。体の大きいキャラ以外にはしゃがまれると当たらない。ジャンプキャンセル可能。

+A

斜め上方向にアッパー攻撃。真上方向にはややリーチは短いが斜め上方向のリーチが長い。発生もそこそこ早いためジャンプ攻撃も見てから狩りやすい。ただし体の大きいキャラ以外でしゃがんでいる相手には当たらない。ジャンプキャンセル可。

近B

裏拳。発生がそこそこ早くジャンプキャンセル可。主に固めやコンボパーツに使う。

遠B

わずかに前進するミドルキック。近Bに比べるとやや発生が遅いがリーチがありしゃがんでる相手に当たる。ジャンプキャンセル可。

立ちC

わずかに前進しながらストレートパンチ。発生は遠Bよりもさらに遅くなるがリーチが長く攻撃力があるのでけん制としても強い。ジャンプキャンセル可。

立ちE(溜め可)

タックル。踏ん張ってから発生するため出がやや遅い。タメ無しの場合だいたい立ちC先端くらいの距離までタックルする。最大タメの場合しゃがみE先端くらいの距離までタックルする。壁際でヒットさせた際立ちAで拾える。

しゃがみA

下段蹴り。リーチはやや短いが発生が早く連打が利く。崩し手段に。

しゃがみB

しゃがみAに似てる下段蹴り。しゃがみAよりわずかにリーチが伸びている。少し隙も長くなるがガードされても不利というほどでもない。ジャンプキャンセル可。

しゃがみC

わずかに前進しながら打ち上げ攻撃。上方向にリーチがありしゃがんでいる相手にも当てることができる。ただし横方向のリーチはかなり短く、モーションが大きいため空振ると隙が大きい。ジャンプキャンセル可能で打ち上げたあとエリアル可能。

しゃがみE

わずかに前進しながら足払い。はぁとの通常攻撃の中では一番リーチがある。ヒットした際キャンセルA鉄拳ぱんちなどで拾うことが可能。出が遅く隙が大きいため空振りには注意。

ジャンプA

ひざ蹴り。リーチは短いが発生が早くホーミング奇襲からの空対空や空中受身狩りやジャンプ昇り中段として使いやすい。ジャンプキャンセル可。

ジャンプB

ジャンプキック。そこそこリーチがあり入り込みや昇り中段に使いやすい。ジャンプキャンセル可。

ジャンプ4B

裏拳。ジャンプ攻撃としては使いづらいが飛び越しジャンプから空中バックダッシュの際の奇襲に使えたりする。それ以外では主にコンボパーツとして使う。ジャンプキャンセル可。

ジャンプC

手で払いのけるモーションの攻撃。出はあまり早くなくリーチが短い。主にコンボパーツとして使う。空中で単発ヒットした場合ホーミングキャンセルで空中コンボが可能。

ジャンプE

ハンマーナックルを振り下ろす攻撃。横方向のリーチは短いが下方向のリーチがそこそこ長いので入り込みとしては使えなくもない。空中通常ヒット時地面に引きずり下ろし地上受身可。空中カウンターヒット時バウンドを発生させる。

地上投げ

巴投げ。キャンセル前方回避を行えば通常攻撃で追撃可能。

空中投げ

空中の相手を下方向に巴投げ。叩きつけ後バウンドが発生しホーミングキャンセルを行えば追撃可能。

必殺技

必殺技

鉄拳ぱんち

はぁとが突進して鉄拳を繰り出す。
A、B、Cの違いは発生の早さと移動距離で Aが一番短いが発生が早くのけぞりやられになる。
Bはやや長くなるが若干遅くなり浮きやられになる。
Cが一番長いものの発生が遅いが飛び道具無敵あり壁叩きつけやられになる。
A版は一番隙が少なくガードされても不利になりにくいので接近時の固めや暴れ潰しに強い。

はーとふるぱんち

ジャンピングアッパーを行い昇りきったあとのエフェクトにも攻撃判定がある。
いわゆる昇竜拳で対空や割り込みとして機能する。
A版は上昇が低いが発生が早く全体モーションもコンパクト。
B版は出だしに打撃無敵が付き上昇がやや高くなる。
C版は出だしが完全無敵で上昇が一番高くなる。
空振ると隙が大きく、コンパクトなA版でも隙がでかいので注意。なお空中版は打撃部分が1ヒットになる

必殺きっく

はぁとがその場で膝抱え込み回転した後真下方向に中段キックを繰り出す。
A、B、Cの違いは A版がその場で回転し発生の早いキックを出す。
B版は発生がやや遅くなるが前方向に少し上昇した後キックを出す。
C版は発生がやや遅く前方向に進みながらキックを繰り出す。
ジャンプ攻撃をキャンセルして出すと発揮しやすくB、C版の前進を利用すると表裏がわかりくくさせる使い方も可能。
地上から低空で出すと低い高度で出せる中段攻撃になるので地上攻撃ジャンプキャンセル後や起き攻めの崩しとして強力。
無敵は一切なく対空暴れなどには弱いので注意、使い方次第では下段攻撃避けに機能する。

りぼんびーむ

小ジャンプからジャンプCの攻撃をモーション行い前方に攻撃判定のあるハートマークのエフェクトを発生させる。
A、B、Cの違いは A版が移動距離が短く発生が早い。
B版はやや移動が長くなり発生が若干遅くなる。
C版は一番移動し発生が遅いが体の大きいキャラ以外に対ししゃがんでいる相手をくぐることができる。
攻撃発生が遅いためのけぞりの通常長い攻撃からしか繋がらずコンボ向きではないが、ガードされても有利時間が長いため(特に先端当て)固めとして使える。
ただし固め連携の際無敵技割り込みとバニシングガードには注意。

アルカナ必殺技

ボタンによってさまざまな飛び道具を放つ。
A版は発生が早く球体を1個放ち出だしがゆっくりだがスピードに乗って相手を追尾する。
B版は画面端まで届く細長いビームを放ち発生が早くけん制として強い。
C版は球体を3個まとめて放つがその分発生が遅くなる。
A、C版の球体は放った後追いかけることが可能で盾しても使えて固めにも強いので起き攻めや受身の時など安定して発生させる状況であれば使いやすい。
なお球体が出ている際はA、C版の球体を重ねがけ発生することはできないがB版のビームとエルピストクソを使うことは可能。

超必殺技

超必殺技

愛の鉄拳ぱんち

C鉄拳ぱんちの強化版。
発生が早く飛び道具無敵を持つ。
打撃無敵が無いもののパンチの判定が強いため判定勝ちまたは相打ちに持って行けることもある。
ヒット後壁バウンドし近い間合いであればキャンセルを行わなくても追撃可能。

すっごいはーとふるぱんち

はーとふるぱんちの強化版。
多段ヒットになり出だしから無敵があり、地上版の場合出だしにロック部分があるので割り込みやリバーサルに機能しやすい。
多段ではあるものの状況によっては2ヒットくらいしかしないカスヒットの場合もある。
空中版はロック部分がなく多段攻撃のみになる

すっごい必殺きっく

C必殺きっくの強化版。
暗転中C必殺きっくのように前進するが判定が広い上に発生が早くジャンプAヒットからでもつながるほど。
ヒットするとバウンドが発生し追撃可能。
キックで着地した際の衝撃部分にも攻撃判定があり、衝撃部分のみのヒットの場合バウンドは発生しない。

エルピストクソ

Bアルカナ必殺技の強化版。
太いビームを上下に連射する。
発生が早く上下の攻撃判定がわりと広い。
無敵がなく連射している間は隙だらけのためかわされて裏に回られたりしないように注意しよう。

ヴァリアブルラッシュ

ヴァリアブルラッシュ
全身無敵の突進を行ってから乱舞攻撃を行う2ゲージ技。3段目まではどのボタン連打でも共通した攻撃になる。
A連打版は5、6段目が中段攻撃になりすっごいはーとふるぱんちで打ち上げるルート。
B連打版は4段目が下段攻撃、7段目が中段にになる空中打ち上げルートで自動的に追尾し空中追撃が可能。
C連打版は4、6段目が下段攻撃になり飛び道具で〆る攻撃力の高いルート。
ただし画面端密着状態になって状況が微妙になるので倒しきりに。

リーサルブレイズ

リーサルブレイズ

とにかくぜったいすっごい愛の鉄拳ぱんち

はぁとが腕を振り回し空中斜め上方向に突進する3ゲージ技。
発生から技終わりまで無敵あり。
ヒットすると往復するように追加攻撃を自動で行う。
暗転時レバーを回すことではぁとがさらに腕を回し、ヒット後アニメーションカット演出が入り追加攻撃のダメージが増加する。
外したりガードされると隙がでかく対空として使うにはやや当てづらいのでコンボまたは割り込みに。

フレーム

フレーム

※個人調べなのでズレてる可能性あり。参考程度に…
 暗転する技は暗転までのフレーム+時間停止終了時からの発生と表記しています

技名発生硬直差
立ちA5F
近距離立ちB7F
遠距離立ちB8F
立ちC11F
立ちE17F
37F ※最大溜め
6A9F
しゃがみA6F
しゃがみB8F
しゃがみC14F
しゃがみE15F
ジャンプA5F
ジャンプB7F
ジャンプC10F
ジャンプE13F
J4B7F
鉄拳ぱんちA13F
鉄拳ぱんちB19F
鉄拳ぱんちC27F
はーとふるぱんちA6F
はーとふるぱんちB7F
はーとふるぱんちC9F
空中はーとふるぱんちA6F
空中はーとふるぱんちB8F
空中はーとふるぱんちC10F
必殺キックA21F
必殺キックB21F
必殺キックC21F
りぼんびーむA17F
りぼんびーむB22F
りぼんびーむC30F
アルカナ必殺技A19F
アルカナ必殺技B21F
アルカナ必殺技C33F
ヴァリアブルラッシュ10F
とにかく絶対すごい愛の鉄拳ぱんち8F

コンボ

(jc)はジャンプキャンセル、(hjc)ハイジャンプキャンセル、(Dc)はエスケープアクションキャンセル。色文字はゲージ技など。

基本コンボ

・A>B>立ちC>AまたはB鉄拳ぱんち
・A>B>立ちC>しゃがみE>A鉄拳ぱんち

地上でのシンプルなコンボ。
始動は立ちAでもしゃがみAからでも可能、立ちC>A鉄拳ぱんちは地上やられのままにできるのでその後のパートナー繋げが行いやすい。
ただししゃがみEルートの場合はヒットバックで距離が広がり当たらないことがあるためダメージは下がるがBか立ちCを省略してもかまわない。
・近立ちBまたはしゃがみB>しゃがみC>空中コンボ
地上から空中へ運ぶコンボ。
B攻撃がやや遠いとしゃがみCが当たらないので注意、なおしゃがみE>パートナーキャンセルで隙消しすればばしゃがみCで拾うことが可能。

空中コンボ

・ジャンプA>ジャンプB>(jc)ジャンプA>ジャンプB>ジャンプCまたはジャンプEまたは空中Aはーとふるぱんち
簡単な空中コンボ。相手の高さによっては入らないことがあるのでパーツを省略しても良い。
・ジャンプA>ジャンプB>ジャンプ4BまたはジャンプC>(Dc)ジャンプB>ジャンプCまたはジャンプE>空中Bはーとふるぱんち
ホーミングキャンセルを使った空中コンボ。
こちらもやりづらければパーツを省略しても良い。

通常投げコンボ

・地上投げ>(Dc)立ちB>(jc)ジャンプB>ジャンプC>(Dc)ジャンプB>ジャンプE>空中Bはーとふるぱんち~
位置関係なく行える地上投げコンボ。立ちBか近でも遠どちらでもかまわない。
ゲージがあれば超必殺技でさらにコンボが伸ばせる。
・画面端付近で地上投げ>(Dc)立ちC>立ちE>(Dc)6A>(jc)ジャンプC>(8Dc)ジャンプA>ジャンプC>ジャンプE
画面端付近の地上投げコンボその1。立ちC当てが少々難しく難易度が上がってるがダメージは高め。
・画面端付近で地上投げ(Dc)立ちC>立ちE>C鉄拳ぱんち>しゃがみC>(hjc)ジャンプB>ジャンプC>空中はーとふるぱんちまたはジャンプE
画面端付近での投げコンボその2。端でないとしゃがみC拾いができない。
はーとふるぱんちの場合ダメージが高く、ゲージがあれば超必殺技で伸ばせる。JEで〆た場合ダウンから攻め維持ができる。
なお画面端以外で行う場合C鉄拳ぱんち>エルピストクソであれば拾うことが可能。
・空中投げ>(Dc)立ちB>(jc)ジャンプB>ジャンプC>(Dc)ジャンプB>ジャンプE
空中投げ後ホーミング着地を行い地上攻撃から拾う。ゲージがあればジャンプE>空中すっごいはーとふるぱんち でダメージアップが図れる。

対戦動画

基本戦法・ネタ関連


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