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T田のニトブラ日記 -パートナー選択-

元ゲームスカイ店員、元某アーケードゲーム専門誌編集部員T田によるニトブラプレイ記になります。
格闘ゲームをガチでやる人向けの内容が多くなるとは思いますが、初心者からガチ勢までさまざまなユーザーにとってお役に立てる情報を発信していければと思います。

稼動二日目となる今回は、

といった内容でお届けしていこうと思います。

稼動日初日

みなさんこんにちは。T田です。
ここを見てくれている方はもう『ニトブラ』触りましたか? 自分は昨日早速、トレモ、対戦と『ニトブラ』を楽しんできました。ロケテでもかなり触ってはいたんですが、本稼動した今は地元のゲームセンターでも遊べるのでコソ練なんかも捗りますね。一人用がしたいんだけどちょっとまだ人が多いんだよなぁ……って方もいるとは思いますが、本作はNESiCAxLive配信のゲームなので非常に多くのゲーセンで遊ぶことができます。NESiCA公式HP(http://nesica.net/)で設置店舗なんかも調べることができますので、近隣のゲームセンターを探してみて遊んでみてはいかがでしょうか。完全新作稼動初期のお祭感はなかなか味わえないので早めに参加すればするほど楽しめると思いますよー。

初日の感想になりますが、当然というかロケテでプレイしていた方はもうかなりしっかりした動きをしていますね。特に強いと噂されているアインアル・アジフイグニスあたりは立ち回り、コンボ共に「ほんとに稼動初日なの?」と思うような動きも見られましたね。ただキャラクターの分布はそこまで偏りもなく全キャラ使われていたので、これからの各キャラの発展に期待できそうだなとも感じました。

先ほど“立ち回り”、“コンボ”という言葉が出ましたが、今回はその二つの要素に紐づくパートナー選びについて書いていこうと思います。

パートナー選びのススメ

まず、本作のパートナーの仕様をおさらいしましょう。
・試合ごと(対人戦)に2キャラ選択。
・パートナーは発生したら必ずアクションをする。やられ判定無し。
・さまざまな行動からキャンセルして発動可能。
・発動後は若干の硬直の後、メインキャラクターがニュートラル状態に。
・試合直後、使用後は一定時間のクールタイムを経て、再使用可能に。
・クールタイムはパートナーによって変わる。
・ラウンドの持ち越しは無し。毎ラウンド開幕のクールタイムからスタート。
なんというかとても尖がった性能をしていますね。もうこれはどう考えても上手く使えれば確実に試合を有利に運べる要素となります。

続いてパートナーを大きくタイプを分けて4つに分類したものを見ていきましょう。

■火力パートナー

これはとても分かりやすいですね。コンボパーツとして優秀だったり、そもそものダメージが大きいパートナーがこれに該当します。
石馬 戎厳
ドラゴン
アナザーブラッド
キャロル
アルシア
この五人が特に火力面では特化していますね。この中では石馬 戎厳のみが少し特殊で、ヒット時に相手を膝崩れダウンに強制的にするのでコンボパーツとして優秀なパートナーになります。ほかの四人はそもそもの威力が高いので当ててしまえばその時点でかなりのダメージを出すことができます。コンボ面がまだ確立していない稼動初期では火力の差で負けるといった試合がよく見られるので、現状はパートナー二人のうち一人は火力から選ぶのがオススメですね。

ただ一つ注意点として火力アシストとして挙げた五人のうち石馬 戎厳以外はクールタイムが非常に長く、1ラウンドに一度使うのが現実的な運用となります。使いどころには間違えないようにしましょう。

■立ち回りパートナー

立ち回りアシストを選択する理由としては、相手に触りに行きたい、隙の大きい行動のリスク低減などが代表的ですね。これらの用途に合致するパートナーは……
愛原 奈都美
アンリ
スピカ
になります。この三人のもっとも大きい特徴としてクールタイムが短いという点が挙げられます。火力アシストと違って1ラウンドで複数回使用するのを前提で選択するわけですね。ほかに特徴としては攻撃範囲が広い攻撃判定の持続が長いなどがあり、火力面以外はかなり優遇されています。クールタイムの短さを生かして無敵技をぶっぱなしてガードされたらパートナーみたいな使い方もできますし、汎用性はかなり高いパートナーといえますね。

■火力兼立ち回りパートナー

ここに該当するパートナーは先ほどの火力と立ち回りのちょうど中間程度の性能になります。どちらにも特化はしていないが、どちらとしても使えるって認識で大丈夫だと思います。
黒のフランコ
曽根 美雪
の二人が該当しますね。特徴としては、クールタイムが短いコンボパーツとして優秀制圧力は低い、あたりになります。特化型のパートナーと比べると状況ごとのリターンが下がりますが、立ち回りパートナーよりもさらに汎用性は上がっているのでさまざまな場面で使用できそうです。

■特殊なパートナー

残りのパートナーは火力、立ち回りに該当しない特殊なパートナーになります。
沙紅羅
向日 アオイ
美鶴木 夜石
三人の性能は個別ページにて記述しておりますので、そちらを参照していただければと思います。三人とも少し変わった性能ですが、どれも使いこなせば強力なパートナーとなっていますね。

パートナー選びのススメは以上となります。パートナーの個別ページの性能も更新しましたので、合わせて閲覧していただいて、パートナー選びの参考にしていただければ幸いです。完全に個人的なオススメになりますが、現状は“火力+何か”がオススメです。自分は現在は“石馬 戎厳+ドラゴン”の“火力+火力”を使用しています。

次回更新は特に決まっていませんが、なにか思いついたり、リクエストなどありましたらそれについて書こうと思います。


テキストbyT田
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